Archive for Timun Mas

Reseña: La Noche del Cazador (El Códice de los Compañeros I), de R.A. Salvatore

lanochedelcazadorCon facilidad se puede deducir que voy alternando géneros en mis constantes lecturas. Tengo una enorme pila como la mayoría de vosotros: adelanto, retraso, vuelvo a adelantar, vuelvo a atrasar títulos… Según las ganas. Sí, en el fondo, todos parecemos sacados del mismo patrón de tela friki setentero, ochentero o noventero. De pronto me da un CHUM!, y quiero leer Ciencia Ficción, de pronto un CLAC! y quiero Terror; pocas veces me da un BAMBUIN!, y deseo leer Fantasía pero cuando me da…, menudo atracón. Y como todos, intento recurrir a los mejores, o a los que alguna vez me hicieron disfrutar de lo lindo. Sabréis de sobra (¡¡y si no a qué esperáis!!) que una de las mejores obras de Fantasía “actual” son las maravillosas sagas del elfo oscuro creadas por R.A. Salvatore. Es lógico que al tener bastante éxito y siendo Salvatore un autor tan prolífico, pues hayan brotado decenas de titulos a elegir. El elfo albino es el protagonista de su saga más larga. Drizzt Do’Urden y sus compañeros. Comprenden varios tomos que ha ido reuniendo Timun Mas en unos maravillosos Ómnibus para coleccionista; por trilogías o publicados individualmente.

Disfruté muy mucho (como todo el que conozco) con la trilogía de El Elfo Oscuro (La morada, El exilio y El refugio). Gocé bastante con la trilogía de El Valle del Viento Helado (La piedra de cristal, Ríos de plata y La gema del halfling). El Legado del Drow (El legado, Noche sin estrellas, Cerco de oscuridad y Luz en las tinieblas) me dejó algo descuadrado…, también como a gente que conozco. Las Espadas del Cazador (Los mil orcos, Los senderos de la muerte y Las dos espadas) me la salté por error pero con Transiciones (El rey orco, El rey pirata y El rey fantasma) remonté el vuelo de una manera… que me dije: «¡Bien! Salvatore no está perdido, saca joyitas de vez en cuando y tampoco es cuestión de devorarlo todo a la ligera». Pacté conmigo mismo que Neverwinter (Gauntlgrym, Neverwinter, La garra de Charon, El último umbral) sería lo siguiente pero veo que sale un nuevo titulo como La noche del cazador, me entra el hype, el primero de una saga, miro la pila…, y me pongo con él. Esta es la vida del polifriki lector, sí.

R.A. Salvatore (1959), el más joven de una familia de siete hermanos, quedó prendado durante la secundaria de El Señor de los Anillos. ¡Y quién no! Algo después, comenzó a publicar varias series de libros en el universo de Reinos Olvidados. Su personaje más importante y popular sin duda, Drizzt Do´Urden, un drow, un elfo oscuro de renombre. También es conocido Salvatore por sus novelas de La Guerra de las Galaxias y las denominadas de Guerras Demoníacas. Sigue muy activo y La noche del cazador, libro I de la futura saga El Códice de los Compañeros, lo demuestra. No es solo entretenidísimo de leer, también vuelves a dar de bruces con Drizzt y sus amigos, revisas la sociedad Drow cuando se están buscando cambiar las cosas y vuelves a Lolth… Drizzt puede haber estado tropezando en la oscuridad con Artemis y Dahlia, pero ahora parece más seguro de sí mismo con la reencarnada Cattie-Brie, Bruenor, Wulfgar y Regis. Lo dicho: tienes la sensación de estar definitivamente ante un gran regreso en forma y número. Me dijo un colega que me hubiera ayudado tener al menos leída Gauntlgrym (la primera de Neverwinter), sin embargo, Salvatore hace un gran trabajo de más o menos traer en hechos lo que se necesita, contesté. En ningún momento me perdí con lo narrado. Obviamente, si eres nuevo-nuevo en este macromundo de Dungeons & Dragons vas a perderte muchos detalles en algunos de los eventos que se suceden pero, ¿cuándo no es así? No obstante, a mí Salvatore me dio lo suficiente para entender lo que está pasando, dónde y cómo Dahlia y Artemis y su grupo llegaron a donde están, y porqué es bastante importante comprender la mayoría de sus motivaciones.

Comienza La noche del cazador con Drizzt regresando con su grupo de aventureros favorito. Comentando sus nuevas inspiraciones, las nuevas misiones…, el deseo de venganza. Básicamente, lo que realmente necesitas saber es que Dahlia le dio para el pelo a Drizzt al final de Neverwinter (¡¡qué yo no la he leído!!) y lo dejó medio muerto mientras se ponía al día con Artemis y los demás, forzándolos a un sueño de veinte años. Drizzt pasa la mayor parte del tiempo en estado comatoso mientras volvemos la vista atrás, a través de los años, y vemos a Cattie-Brie, Wulgar, Regis y Bruenor reencarnarse con todos sus viejos recuerdos y crecer de nuevo en cuerpos, con el objetivo final de volver a reunirse con Drizzt. Todo esto orquestado por la diosa Drizzt Mielikki. Así que el grupo consigue converger en un mismo punto, años más tarde y salvan la vida de Drizzt. Mientras tanto, durante los últimos cien años, los drow han estado edificando en la antigua fortaleza de Dawrven, en Gauntlgrym, como una nueva ciudad con estrechos vínculos con Menzobarranzan, lo que abriría una vacante de dicha Casa dentro de la ciudad. Varias casas de drow incluyendo a la familia gobernante de Baenre dudan de si este proyecto llegará a buen fin…

Y aquí se pone interesante La noche del cazador. Paisajes inconmensurables, aventuras miles y duelos de todo tipo. Personajes maravillosos… Bruenor Battlehammer: el rey enano de Mithrilhall que lucha por los suyos de una manera especial. Thibbledorf Pwent: el líder de la brigada Revientabuches que seguirá a su rey hasta donde sea necesario. Catti-Brie: heroína a la que la magia le afecta de un modo extraño. Jarlaxle Baenre: el excéntrico líder mercenario que siempre hace dudar al lector, si las cosas que hace, por qué o quién las hace. Ivan Bouldershoulder: el rubio enano de casco astado con cuernos de venado… El favorito de todos Drizzt Do’Urden: el bondadoso, el magnífico, el maestro, el héroe elfo oscuro y gran protagonista que tendrá que sufrir las emociones de lo que acontece mientras avanza la narración.

Entra y lee. Dudo que salgas sin querer saber más. Mucho más.

Reseña: Star Wars. Decisiones (Leyendas), de Timothy Zhan

star-wars-decisionesDecisiones tiene en su haber a Luke, Han y Leia con la Alianza Rebelde, Mara Jade, Thrawn, Pellaeon, Vader y el Emperador en el bando del Imperio; además de un peligroso jefe militar, alienígenas misteriosos y una trama que te mantiene activo hasta el final. ¿Cómo se puede criticar eso? Por una buenísima razón Timun Mas y Planeta Cómic han decidido traernos estas novelas tan recomendables del Universo Expandido. Un modo de saciar el ansia que nos gobierna a todos de ver/vivir/leer más y más cositas de Star Wars a la espera de cada película. Novelas para gente interesada e indispensables para viejóvenes amantes de la franquicia. Novelas de CF que curiosamente tienen más nivel que muchas de las que veo publicadas en la actualidad. Obras algunas bastante ricas en todos los aspectos.

¿Sabéis donde está el gran éxito de todo este nuevo resurgimiento? Es fácil. Se rodean (o tienen pasta para pagarles) a los mejores. Timothy Zahn (1951) es un escritor estadounidense de Ciencia Ficción, ganador del Premio Hugo a la Mejor Novela por Cascade Point. Nominado al Premio Hugo en 1983 por la novela corta Pawn’s Gambit. Y nominado de nuevo al Premio Hugo en 1985 por la novela corta Return to the Fold. Zahn ha escrito varias novelas ambientadas en el Universo Expandido de Star Wars y… (un momento, es de lógica pero, ¿entiendo que todo el mundo sabe lo que es el Universo Expandido, no? Lo explico: el universo expandido de Star Wars es una colección de orígenes, materiales, historias, etc., del universo de Star Wars que derivan en novelas, cómics, videojuegos, series de TV y otros medios (sin contar con las películas, sus adaptaciones escritas y radiofónicas). Aunque nunca fue considerado canónico por LucasFilm, cuando Disney compró la franquicia y todo el Universo se rearmó, sí que empezaron a tener relevancia y a ser unidos casi todos los parámetros. Muy parecido a lo que ocurrió con el Universo Marvel); bien, pues Zahn es uno de esos buenos autores que ha contribuido a dar relevancia al Universo Expandido.

Decisiones se establece tres meses después de Allegiance. Timun Mas y Planeta Cómic la trae este mes como novedad a todas las librerías. Cuenta como el destino de la Rebelión descansa después del siguiente movimiento de Luke Skywalker y hace que todos se pregunten si los rebeldes han entrado realmente en puerto seguro o en una trampa mortal. Ambientada en el tiempo entre Una nueva esperanza y El Imperio Contraataca cuenta con un joven Skywalker, Han Solo, la Princesa Leia Organa y la amada Mara Jade, meses después de la Batalla de Yavin. La Rebelión necesita desesperadamente una nueva base, así que cuando el Gobernador Ferrouz, del sector Candoras, propone una alianza ofreciendo el santuario a los Rebeldes a cambio de protección contra el señor de la guerra alienígena Nuso Esva: Luke, Leia, Han y Chewie son enviados para evaluar el acuerdo. Pero es un juego traicionero lleno de traiciones donde un comodín está esperando ser jugado…

Sin entrar mucho más en la trama para no spoilear, ¿qué puede esperar uno de Decisiones, una de las novelas más conocidas de su sello Leyendas? El flujo es muy pero que muy ameno pese a que introduce un montón de elementos por separado y pasa la primera mitad del libro dibujando cada personaje en su nuevo hogar. Sin embargo, en la segunda mitad, caes en barrena con un caos de encuentros y desencuentros sin escalas. Pura acción. Un toque con una estructura general muy similar a los films clásicos.

Zahn sabe cómo diseñar un gran hilo de Star Wars, lo lleva bien y gracias a que el autor tiene trabajos anteriores en la franquicia, se da el lujo de establecer conexiones y cameos con lo que nos incita a sonreír por lo bajini. De los tres grandes, Han Solo lleva el papel más importante en Decisiones. Vemos su encanto, ingenio e inteligencia, pero también la creatividad en momentos clave como contrabandista. También vemos su corazón de oro: la conciencia lo empuja a lo largo de un camino a regañadientes pues no está de acuerdo con la idea… Leia no tiene una parte significativa en el libro, aunque ella es protagonista en muchas de las escenas y siempre goza del papel de princesa de la que nos hacemos cargo. Luke Skywalker es serio, pero no ingenuo, sigue en su deseo de convertirse en Jedi y plenamente consciente de sus propias limitaciones.

Una vez más Tim Zahn ofrece una divertida aventura de Star Wars en la mejor tradición de las películas.

Reseña: Consecuencias. Deuda de Vida, de Chuck Wendig

consecuenciasdeudadevidaStar Wars everywhere… Mires donde mires…, Rogue One ya disponible en cines… Star Wars everywhere. Si te mola desde siempre, si eres un seguidor acérrimo o si eres de esta nueva ola, si te has subido a este nuevo tsunami como un servidor; vas a tener donde elegir. Planeta Cómic y Timun Mas se encarga de ello con cómics, novelas y demás merchandising para lectores de la más famosa saga intergaláctica de todos los tiempos. Da la sensación de que las novelas y los cómics siempre fueron hechos sólo para los que no quedaron verdaderamente saciados con los films. Pues sí, en un porcentaje muy alto es así, pero eso no va en detrimento de la calidad de las obras. De hecho, si te pones con ello como un servidor, vas a encontrar más de una joyita que muchos se están perdiendo por aferrarse solo a las películas.

Consecuencias: Deuda de Vida es la segunda novela en la trilogía post-retorno jedi de Chuck Wendig. Es parte de lo que se considera la nueva llegada de material o proyecto editorial The Force Awake. La novela que daba comienza a la trama comenzaba de forma genial con un nuevo gobierno empezando tras el enfrentamiento perdido por parte del Imperio durante la Batalla de Endor. Grandes novelas que se consideran ya de las mejores del universo expandido. «La guerra no ha terminado», es la premisa impulsora detrás de la que Chuck Wendig arma al lector para introducirse en esta trilogía. La primera incursión canónica en la línea de tiempo después de la lejana El Retorno del Jedi. Y con  personajes tan atractivos como los nuevos rebeldes Norra Wexley y Wedge Antilles persiguiendo al Almirante Rae Sloane.

En Consecuencias, la primera novela, los dejamos en escena y junto a otros personajes como Sinjir Rath Velus, Jas Emari, Jom Barell y Mister Bones, siendo enviados a conseguir algunos objetivos imperiales a sugerencia del almirante Ackbar. Armados con holocrones de datos que Temmin robó a su antiguo señor. Como le gusta hacer a Wendig, ya en el principio de la historia, entramos de lleno a la acción, tratando de secuestrar a un Imperial de un bastión del sindicato del crimen. No obstante, puesto que provienen de diversos orígenes -un piloto rebelde, un adolescente, un ex oficial de la ISB, un cazarrecompensas, un marine y un asesino-, todavía desconfianza dentro del grupo, y va creciendo la tensión de unos sobre otros. Pero Norra Wexley se emperra en perseguir con desdén al Gran Almirante Rae Sloane y resto de líderes del Imperio a través de la galaxia. Los cazados oficiales son llevados ante la justicia, pero Sloane consigue escapar, y los rebeldes le temen, ya que si hay alguien capaz de restaurar el antiguo régimen, es él. Pero la intensa búsqueda se interrumpe cuando Norra recibe una petición urgente de la Princesa Leia. El intento de liberar Kashyyyk ha llevado a Han Solo, Chewbacca y la banda de contrabandistas a una emboscada, con la consiguiente captura de Chewie y desaparición de Han. Norra y su equipo han sido elegidos para encontrar a todos los héroes desaparecidos. Y no pueden imaginar el peligro que les espera… Una época oscura para el Imperio. Ahora les toca a ellos recibir. El Emperador ha muerto y los restos de su antiguo Imperio se reduce. A medida de que la Nueva República lucha por restaurar una paz duradera en la galaxia, algunos se atreven a imaginar nuevos comienzos y nuevos destinos.

Que todo haya vuelto a resurgir, que Star Wars esté de nuevo aquí, con nosotros, ahora, a doquiera que miremos, en mi opinión, sólo trae consecuencias buenas para el verdadero friki de la franquicia. Como os decía, también para todo aquel que se quiera subir al carro. Esto es lo que me mola ahora, CF a raudales, disfrutar del universo expandido; es el momento. Y debéis saber que Chuck Wendig tiene miles de fans al otro lado del charco, no os penséis que es un desconocido. Encontrarse con escenas como a Rae Sloane lidiando con el Almirante de la Flota, Gallius Rax, una figura sombría cuyos métodos no son deseables para nadie. O encontrar a la Princesa Leia preguntando por su marido desaparecido, leer la última comunicación entre los dos y ver como se interrumpe abruptamente y después gravilla… O ver/vivir la estratagema que ha preparado el Imperio para volver a resurgir, no tiene… Bueno, si tiene precio, y está bastante bien para las sensaciones que aporta.

Deuda de Vida es una novela mucho más eficiente que su predecesora Consecuencias. El enfoque y el propósito son más claros. Lo chulo es descubrir la de semillas que Wendig planta en la primera novela y ver como comienzan a dar frutos en ésta. Otra cosa que mola mucho es, que Wendig describe la galaxia no sólo dividida entre el Imperio y la Nueva República, sino en un amasijo de varios grupos que se relacionan, para bien o para mal, entre sí. Diferentes ideologías y objetivos diferentes.

Una obra bastante rica en todos los aspectos.

Reseña: Star Wars. Estrellas Perdidas, de Claudia Gray

Estrellas_PerdidasAnte tanta oleada de Star Wars (y lo que nos queda) uno casi no tiene más remedio que sumarse al enemigo y ver si se elaboran tan buenas historias como se hiciera en el último film El Despertar de la Fuerza. Y más ante el inminente spin-off, Rogue One, que dentro poco disfrutaremos. Pero sin ser un alto friki de SW, sí que me gusta darle un tiento sobre todo a sus novelas y cómics, pues al contrario que en las antiguas, esta enorme franquicia ahora se rodea de grandes autores, guionistas y dibujantes.

El ejemplo claro es Claudia Gray. La cual se suma al mundo Rebelde y del Imperio con Estrellas Perdidas. Una escritora estadounidense conocida por escribir la saga Medianoche (Medianoche, Adicción, Despedida, Renacer y Balthazar), libros de los que se han vendido cientos de miles en todo el mundo. Además, ha participado en libros como Inmortal (en la historia Free: A story of Evernight) y Vacations from Hell. Una de las nuevas autoras que apuntan alto.

Estrellas Perdidas muestra mi afición a esas sendas aventuritas alternas (o no) de los universos lectores más conocidos. Me gusta esa idea de profundizar en ciertos lugares concretos de un mundo de ambientación tan enormes, por los que nadie se pregunta. Al igual que con Luke Skywalker y las Sombras de Mindor, me he encontrado una novela de trescientas páginas que se devora en un pis-pas, pasando un tremendo rato palomitero de Ciencia Ficción. Estrellas Perdidas es una recontextualización de la trilogía original, un híbrido, un episodio a otra escala. La historia sigue a Thane Kyrell y Ciena Ree, un par de amantes que han decidido cruzar la galaxia en busca del planeta Jelucan. Después de hablar con cierto tío comerciante, deciden unirse al Imperio, entrando ambos a formar parte de la Academia Imperial en los primeros días de formación. Con el paso del tiempo, el amor de estos Romeo y Julieta de las galaxias se amedrenta en proporción a su desilusión contra el Imperio. El honor y la lealtad amenazan con desgarrar a Thane y Ciena mientras los eventos de la trilogía original se van sucediendo. Pero todo estalla cuando un evento particular le suceda a ella…, o a los dos en su conjunto. Eran un todo, una sola alma ahora desgraciada por la insensatez cometida de un camino que nunca debieron tomar.

Por alguna razón Timun Mas y Planeta Cómic han decidido traernos estas novelas tan recomendables. ¿Un modo de saciar el ansia que nos gobierna a todos de ver/vivir/leer más y más cositas de Star Wars? Pues sí. De indagar en “¿qué hubiera pasado sí…? ¿Qué estará ocurriendo en…?”. También. Un todo. Una novela para adultos, para jóvenes… No sé por qué se molesta cierta gente de que se diga que Star Wars está orientado a jóvenes. ¿Acaso ellos eran ya viejos cuando nos impactó a todos la trilogía inicial? Un mundo hecho para todo aquel que quiera sumarse a ella. Punto.

Básicamente cada novela escrita (ojo, no he leído todas, ni mucho menos) se podría calificar de “buen rato”, al igual que las pelis, en mi opinión. Estrellas Perdidas trae romance, traición, violencia, sexo y derramamiento de sangre. Por ser una lectura rápida, la novela comete un error: pasa desapercibidos detalles en los que te gustaría que se profundizase como si de una novela de CF hard se tratara. Pero es lo de siempre, cuanto más rascas, más encuentras. Y ahí puede estar la gloria de Star Wars. Posee cientos y cientos de argumentos por desvelar, o desarrollar. Momentos chulos como Thane Kyrell y Ciena Ree convertidos en pilotos y disfrutando del vuelo. O genialidades y guiños como ver en perspectiva la Batalla de Yavin, los acontecimientos de El Imperio Contraataca, específicamente la Batalla de Hot; y también la Batalla de Endor del final de El Retorno del Jedi… Oh… Ah…

Claudia Gray hace un trabajo maravilloso de buceo. Su Ciencia Ficción se basa en describir naves y planetas con una naturaleza meticulosa. Aportando detallitos guays como cuando el Emperador aterriza en la segunda Estrella de la Muerte, y dicha pareja de enamorados se encuentra entre las filas de soldados para saludarlo…Oh… Ah…

Reseña: Star Wars. Consecuencias, de Chuck Wendig

starwars_consecuenciasQue todo haya vuelto a resurgir, que Star Wars esté de nuevo aquí, con nosotros, ahora, a doquiera que miremos, en mi opinión, sólo trae consecuencias buenas para el verdadero friki de la franquicia. Pero también para el amante de las buenas películas o simplemente para el aficionado a la Ciencia Ficción entre los que me encuentro. Por todo el material que de pronto aparece ante nuestros ojos, la película recién estrenada no solo acarrea merchandising por un tubo sino también obras para disfrutar del género en su lectura. Esto es lo que verdaderamente me mola.

Los cómics, novelas basadas en la franquicia que nunca vieron la luz o que aún no han aterrizado; de pronto, y gracias a grandes editoriales como Timun Mas, Planeta Cómic o Editorial Planeta, en definitiva, hacen que lleguen al aficionado de forma fácil y rápida.

Esto es lo que me mola. Leer obras de CF y disfrutar con el universo expandido como acabo de hacerlo con Star Wars: Consecuencias. Claro que te tiene que molar un poco el tema. Es como todo. Pero acción tiene a raudales y eso es de agradecer…, sobre todo en una novela. Escrita por Chuck Wendig, se sitúa entre los films El Retorno del Jedi y la tan de moda y ya disponible en cines La Fuerza Despierta.

Madre de Dios, ¿se puede pedir más ahora mismo?

La novela es la primera de una trilogía. Es parte de lo que se considera la nueva llegada de material o proyecto editorial Star Wars: The Force Awake. Comienza de forma genial con un nuevo gobierno empezando tras el enfrentamiento perdido por parte del Imperio durante la Batalla de Endor. Una novela lanzada el 4 de septiembre de 2015 en USA, de la que tengo amigos que ya la consideran una de las mejores del universo expandido.

Se inicia de forma atractiva con un grupo de personajes atrapados en un mundo aislado. Un grupo de rebeldes que se interpone entre la libertad de la galaxia y la furia del Imperio por un secreto que aún no se nos desvela. La segunda Estrella de la Muerte ha sido destruida, el emperador murió, y Darth Vader cayó… A medida que el Imperio empieza a hacer balance sobre la crítica derrota en Endor, la Alianza Rebelde, ahora novata en lo que se refiere a gobernar la Nueva República, presiona su ventaja para cazar de una vez por todas a las fuerzas dispersas del enemigo antes de que puedan reagruparse y contraatacar.

Sobre el remoto planeta Akiva, un espectáculo ominoso para los ojos, donde se comenta que la fuerza del enemigo se está reagrupando, se realiza una misión de reconocimiento en solitario y…, cierto, el piloto Wedge Antilles descubre una flota de Destructores Imperiales reunidos como aves de rapiña esperando la orden para alzar el vuelo. Lo peor de todo es que Antilles es hecho preso después de un intento de huida desesperado. Y sin tener opción de informar a los líderes de la Nueva República, no puede evitar lo que se les viene encima…

«La guerra no ha terminado», es la frase premisa e impulsora detrás de la que Chuck Wendig arma al lector para introducirse en Star Wars: Consecuencias. El primer libro de una trilogía que a menos que se deteriore muchísimo en la segunda parte leeré sí o sí. Joyita que no es otra cosa que la primera incursión canónica en la línea de tiempo después de la tan lejana El Retorno del Jedi. Un argumento lleno de acción donde todo el mundo está tratando de encontrar su lugar en el nuevo orden. En ambos bandos. Los rebeldes Norra Wexley y Wedge Antilles y el Almirante Rae Sloane hacen su primera aparición.

Wendig tiene fans al otro lado del charco, no os penséis que es un desconocido como aquí. Os alegrará saber que su estilo de narración es diferente y no será del agrado de todos, pero me gusta la urgencia con que llena la trama en cada página. Un tono ágil, para leer en tren, autobús o metro. En definitiva, el tipo de lectura poca profunda que quiere la gente hoy en día. Devorar libros en poco tiempo. Vivir aventuras a diestro y siniestro y pasarlo bien. Volver a las conexiones con el universo conocido, el momento que estamos viviendo, el nuevo inicio de todo, son buenas noticias.

Estoy encantado y sin ser acérrimo de Star Wars os digo a los desesperados, probad, que algo hay. Y si leéis Star Wars: Consecuencias antes de ver el Episodio VII, otro gallo os cantará. Os lo aseguro.

Reseña: Huida de la oscuridad (Lobo Solitario 1), de Joe Dever

huidadelaoscuridadDe pequeño me apasionaban los librojuegos. No tanto aquellos de Elige tu propia aventura, que se me hacían demasiado simples, sino los que incluían elementos de rol, te obligaban a jugar con un dado y una hoja de personajes en la que apuntar objetos que encontrabas por el camino, armas, puntos de suerte o destreza, poderes y resultados de batalla. Había de varios tipos y creo que en aquella época jugué a casi todos. Es lógico, ¿no? Podías leer y jugar al mismo tiempo, dos de mis hobbys favoritos.

El caso es que Timun Mas decidió hacer una reedición de algunos títulos hace unos años y me agencié unos cuantos por aquello de la nostalgia, del pensar en cuando mis hijos tengan doce o trece años y todo ese tipo de cosas. Y ayer, en un rato perdido y sin nada que hacer, tomé uno de ellos, Huida de la oscuridad, y me adentré en la aventura sin pensarlo demasiado.

Huida de la oscuridad es el primer volumen de una serie llamada Lobo solitario. En ella encarnas a un Señor del Kai, una especie de monjes guerreros con algunas habilidades interesantes que tienes que seleccionar con cuidado antes de empezar (puesto que se te ofrecen unas diez pero solo puedes elegir cinco). Los señores de la oscuridad atacan el templo donde resides y entrenas y destruyen a todos tus compañeros. Se dirigen hacia la capital, la guerra está a punto de comenzar y es posible que tú puedas hacer algo al respecto, advertir al rey de lo que está por venir y lograr con ello que se inicien los preparativos para la defensa. Y con eso contado empieza tu historia.

A partir de ahí, el libro se divide en pequeños capítulos (algunos de apenas un párrafo), numerados. En todos ellos la historia te plantea algunas decisiones (sencillas algunas, complicadas otras) y en función de lo que eliges debes saltar a un capítulo o a otro. Por tanto, puedes elegir ser un valiente y enfrentar todos los problemas que vayan surgiendo, o intentar huir de todas las peleas como un cobarde. Puedes elegir un camino que discurre hacia el sur u otro que tuerce hacia el este. Entrar en esa extraña cabaña o pasar de largo… y en algunos momentos dependerás de la suerte y en otros de tu habilidad para la lucha.

Este es un punto a favor de la saga Lobo solitario: no necesita dado. Con apenas un folio en el que copiar tu hoja de personaje (si no quieres escribir en la que viene en el libro) y un lápiz, tienes suficiente. Al final del libro aparece la llamada Tabla de suerte, llena de números del cero al nueve, y cada vez que tengas que tirar el dado lo que puedes hacer es colocar a ciegas la punta del lápiz sobre esa tabla y utilizar el número que haya sido elegido por el azar.

La verdad es que me ha resultado bastante sencillo superar el libro. Entre comillas, porque fui aplastado por una roca inmensa en un momento dado y tuve que volver a empezar, una muerte demasiado ridícula para un tipo que había acabado con más de media docena de enemigos por el camino. Pero tuve suerte con la tirada para marcar tu capacidad de destreza en el combate y por tanto las batallas no me plantearon muchos problemas. Al parecer, además, elegí bastante bien los caminos a seguir porque nunca se me hicieron cuesta arriba. O sea que, o cuando tenía quince años las cosas me parecían mucho más difíciles que ahora o este libro en concreto no tenía un nivel de dificultad elevado.

La historia, pues lo que suele ocurrir en este tipo de librojuegos: fantasía, muchos monstruos, batallas épicas a espadazos, personajes que tienden a ser planos para que tú rellenes los huecos con tu imaginación, y una historia que se limita a mostrarte el camino y la acción sin pararse a describir demasiado lo que hay alrededor.

La parte buena: que puedes volver a empezar y elegir caminos completamente diferentes y vivirás una aventura que se parecerá en poco a la primera.

Reseña: Luke Skywalker y las Sombras de Mindor, de Matthew Stover

LukeSkywalkerMindorCon este nuestro querido año Star Wars (después de mucho) estoy descubriendo cantidad de cositas de este universo y percatándome de cantidad de detalles que me están molando. Eso si, no hay que ser muy listo para darse cuenta de que es un mundo que han sacado adelante los fans, de aquellos tres guiones creados por George Lucas en su día.

Luke Skywalker y las Sombras de Mindor es una novela escrita por Matthew Stover que cuenta la Batalla de Mindor. Matthew Stover es el autor de las novelas Punto de ruptura y Traidor, además de Caine Black Knife, The blade of Tyshalle y Heroes die. También de Episodio III: La Venganza de los Sith, otra genial novela también publicada por Timun Mas/Planeta Cómic.

En la cronología, Luke Skywalker y las Sombras de Mindor está situada dentro de la Era de la Nueva República. Un argumento que pone en relieve la relación de los héroes de la Alianza con los medios de comunicación galácticos. Proporcionando uno de los escenarios más duros y aterradores de los que nuestros “antiguos” héroes han tenido que librarse.

Luke Skywalker y las Sombras de Mindor comienza con la fallida invasión de Mindor por parte de Luke y su fuerza de respuesta rápida, a través de un despliegue impresionante. Logra aterrizar pero pronto siente que algo no va bien, y empieza a establecer una comparación entre sus capacidades y las de Anakin en el Episodio III. Uno por uno, los otros héroes de las películas son atraídos a la trampa. Incluso Lando y los androides, en una gran idea, una ayuda que provoca que te sientas totalmente dentro de los primeros films. Luke se debate con la moral de ser un General honrado y ver cuántas vidas se ve obligado a tomar. En este punto, la mayor parte del resto del libro se cuenta en retrospectiva pues Luke le pide a Han Solo que se convierta en General y Han pasa del tema. Pero Leia necesita un buen guardaespaldas, quizás sea el momento de tenerlo otra vez cerca…

Hay dos aspectos muy refrescantes de esta novela, la mayoría de los conflictos se resuelven científicamente en lugar de por la fuerza; aunque un puñado de ellos se zanjen realmente “La Fuerza”. También se comenta en ocasiones ciertos hechos pasados en los que nuestros héroes supuestamente han vivido grandes momentos en el intervalo no contado entre novela y novela. Algunas son mentiras a medias de hechos que debieron suceder. Otras, falacias completas que sirven para pregonar el heroísmo de Han y Luke, acontecimientos para enaltecer sus nombres y elevar la moral cada vez más deprimente de los rebeldes.

Al lector asiduo de estos guiones le agradecerá ver nuevamente personajes originales e importantes como Nick, Mace Windu, Kar Vastor… Aparte de la famosa comparsa asidua del Halcón Milenario. Nombre convencionales para algunos, nuevos arquetipos a descubrir para otros. Pero lo que realmente distingue a esta historia de otras tantas, es la gran variedad de escenas de acción. Un no parar. Han y Leia tienen una gran dinámica en este libro. Todo en el tono perfecto, hermanos en sincronía. Hasta Chewbacca mantiene la química con una subtrama polémica junto al populacho que me encantó. Y brillante es la interacción entre los personajes principales de la trama.

¿Es una buena novela para empezar, Luke Skywalker y las Sombras de Mindor? Yo diría que sí. Conmigo resultó. Un argumento en el gobierna por encima de todo la capa y espada, el heroísmo inusitado de las primeras películas. La parte crucial del éxito de esta inconmensurable franquicia.

Reseña: Wild Cards I, de George R. R. Martin y VVAA

Vamos a ser un poquito consecuentes con eso de echarnos atrás cada vez que veamos en la portada de un libro de forma llamativa: «Del gran autor de…», «Del creador de…», «Al estilo de…». ¿Por qué? Hay que tener mucha mano izquierda con este tema, porque quizás (y sólo digo quizás) nos estemos perdiendo un gran libro por esa marcada reticencia del ser humano de huir de las recomendaciones en letra mayúscula. Wild Cards puede ser el caso, pues aquí George R. R. Martin, el creador de la famosa saga Canción de Hielo y Fuego, aparece en portada, pero amigos, es responsable del proyecto además de colaborador. Por otro lado, hay gente que se queja de que un autor consigue un «boom» literario y ahora va, y ya se publica toda su obra. Pero a ver, no os dejéis llevar por la corriente del odio al éxito ajeno. Este dato es bueno. Porque quizás (sí, otra vez QUIZÁS) tengamos la oportunidad de leer toda la obra de un grande, cosa que no sería posible de otra forma. Hay que ser más positivo. Y siéndolo, veremos con buenos ojos estas publicaciones y disfrutaremos de los libros siendo objetivos; que en mi opinión, esa es la vida del buen lector.

Wild Cards es un enorme proyecto en el que constan una serie de novelas cortas y cuentos que George R. R. Martin sacó a la luz como editor. Las historias son en general muy buenas. Ciencia ficción, al más puro estilo «pulp». Para los que no sepáis nada os contaré que son narraciones basadas en una tierra paralela en la que en el año 1946 se desencadena en Nueva York un accidente en el que se libera un virus cuya particularidad es que reinicia el ADN del ser humano. Esto propinará a la población un apocalipsis sin control en el que casi todo el mundo muere. El 9% de los sobrevivientes se convierten en seres deformes y adoptaran el nombre de Jokers. El escaso 1% restante adquiere superpoderes, los llamados Aces. La mayoría de las historias nos planteadas aquí son puros What if…? del tipo: ¿Y si la CIA usara a superhéroes para influir en la política internacional? ¿Y si estos mismos llevaran a cabo golpes de estado o invasiones de países para el uso y disfrute de las superpotencias? O, ¿y si los superhéroes sufrieran una caza de brujas similar a la de Hollywood por el presidente McCArthy? Demasiadas historias atrayentes con una premisa atractiva en todas las tramas.

Estamos ante una antología con historias escritas por gran cantidad de autores del momento en USA. Cada uno aporta su punto de vista a dicho mundo de superhéroes. Os contaré un secreto: Wild Cards es actualmente una de las antologías mejor valoradas al otro lado del charco. No estamos hablando de una antología surgida ahora a raíz del éxito de George R. R. Martin. Os hablo de un universo muy rico, lleno de personajes coherentes, con un título que lleva publicándose en país de las oportunidades desde 1987. El año que viene saldrá el volumen número 22 en USA. ¿Cómo os quedáis?

En Wild Cards encontraréis cantidad de personajes, algunos muy relevantes y otros secundarios, terciarios, pero todos elaborados con un magnífico criterio. En mi opinión, de esta labor, pudo sacar la idea Martin para sus famosos capítulos en Canción de Hielo y Fuego, en los que cada uno va marcado por el nombre de un personaje.

Gracias a Timun Mas tenemos al alcance de la mano la primera selección de un título sin precedentes. Una antología que ha tardado 25 años en llegar a España. Una idea original de Martin, del que también podremos leer algunos relatos en el interior. Con una portada que luce al más puro estilo pulp. Otro detalle considerable es que la NBC Universal junto a SyFy Channel, ya ha anunciado que ha adquirido los derechos para adaptar la antología superheroica Wild Cards a la gran pantalla.

Friends, en este nuestro mundillo, todo son buenas noticias.