Crisis de Identidad es uno de los arcos argumentales con mayores ventas en la historia de DC. La primera edición fue publicada en junio de 2004 y se clasificó por primera vez (como guión recién publicado), entre los mejores de todo el mercado. En la repentina segunda edición se produjo un descenso, pero en mi opinión, fue porque los ansiosos del noveno arte ya lo habían pillado. El boca a boca en nuestro mundillo hace mucho.
Desde el primer momento en que nos dimos cuenta que para ser o parecernos a nuestros superhéroes favoritos había que ponerse capas, capuchas y mallas, también supimos que podíamos embarcarnos con ellos en aventuras en los que ningún hombre o mujer mortal tendría la capacidad de participar jamás. Excepto ellos, y nuestros reflejos en esa perfección hecha viñeta, es/era inmiscuirte en un guión y participar, animarnos, a luchar contra súper villanos bien alimentados, frente a situaciones imposibles la mayoría, pero con escenario común en el que perdernos. Y toda esta charlatanería o reflexión filosófica para deciros que Crisis de Identidad goza de ese poder. Buenos momentos del cómic ochentero en los que casi dejas de razonar por un momento para gozar con estos mismos héroes de poderes otorgados por la ciencia, magia, divinidad genética o sucesos no tan inoportunos del destino.
Gran parte de la historia de Crisis de Identidad es contada desde el punto de vista de Green Arrow, uno de los máximos exponentes de la Edad de Plata de la JLA. Sin embargo, el culpable de todo esto, el guionista Brad Meltzer, utiliza un gran número de personajes para narrar y echar adelante la trama. No se equivoquen, Crisis de Identidad nunca se expande al tamaño de Crisis en Tierras Infinitas, mas, el autor hace un trabajo magistral lleno de malabarismos con un enorme elenco de héroes, villanos y personajes secundarios en un serie que en su día solo contó con tan solo siete números… Y a cual mejor.
Crisis de Identidad abre con el asesinato de Sue Dibny a manos de un desconocido. Los mejores detectives de la DCU llegan para comprobar cada partícula, cada posible prueba, pero no llegan a nada. Mr. Miracle niega cualquier posible teoría de robo. El Átomo no encuentra ni una fibra sospechosa en la alfombra. Animal Man no huele ni un ápice de hedor a intruso. Un gran misterio acaba de abrirse ante ellos y los superhéroes rápidamente sacan la conclusión de que alguien pudiera estar siguiendo la pista de sus seres queridos. Después del asesinato de Sue, la Liga formada por Zatanna, Canario Negro, El Átomo, Hawkman y Green Arrow, Flash (Wally West) y Green Lantern (Kyler Rayner), se ponen a fuerza mayor para localizar al villano. Todo indica que pudiera ser el denominado Doctor Light. Es entonces cuando Green Arrow comparte uno de los secretos más oscuros de la Liga con sus compañeros de segunda generación…
“Pero, ¿no habéis aprendido nada todavía ? Son nuestras esposas, nuestros padres y hermanos…, nuestros hijos, los que están en peligro cuando nos ponemos el traje. Nuestra segunda identidad. Hay seres deleznables por ahí esperando conseguir información para hacernos el mayor de los daños…”.
La voluntad o la fina línea de defensa que es nuestra máscara. Brillante. En uno de los capítulos, Meltzer y Morales consiguieron mantener mi corazón en un puño. Casi agonizando, pensando quién sería la próxima e inminente víctima del asesino. Me sentí preocupado por la seguridad de los personajes. Como esas veces que estás tan metido en una película, que aprietas tan fuerte la mano de tu compañera/o hasta hacerle daño, casi sin darte cuenta. Te dices: «Joder, mierda, que no vayan a matar a este».
Crisis de Identidad tiende también a altos razonamientos de esperanza. Heroísmo, pero sobre todo, miedo. Virtudes en mi opinión que enmarcan dicho tomo. Un marcado contraste de opiniones que enfrentan a La Liga de la Justicia. Nuestros héroes no siempre pueden tomar correctas decisiones morales. Meltzer inteligentemente nos pinta los tres grandes puntos de este rincón ético. Utiliza los personajes de segundo nivel para lanzar una gran cuestión que hasta ahora pocos habían formulado: ¿Seguirás vistiendo la malla si con ello pones en peligro la vida de los que más quieres?
Crisis de Identidad es de esos arcos argumentales tan molones que te da reparo contar cualquier cosa que pueda hundir el gusto de los que aún no la han disfrutado. De esas que quieres que tu amigo (ese al que le das el coñazo para que vea y lea lo mismo que tú); devore mañana mismo esta historia para comentarla con él. Un tomo recopilatorio por ECC Ediciones, en versión casi de lujo y por un precio genial, para disponer de él cuando quieras en tu biblioteca.
Un guion maravilloso con un dibujo magnífico de Rags Morales. La novela gráfica que sacudió el Universo DC
en 2004, y que alteró de forma permanente el panorama del mismo con repercusiones que influyeron en años posteriores. Una edición especial que recopila la miniserie de siete números incluyendo una introducción del siempre genial Joss Whedon, pero también comentarios del equipo creativo. Además de una galería de bocetos y el guion completo del primer episodio.
En definitiva, un asesinato, una serie de intrigas súper digno de ser llevado al cine. En vez de tanto faroleo, no sé a qué espera la Warner u otras productoras para coger uno de estos arcos indispensables de los que goza DC Cómics y hacernos un film con guion brillante de verdad. A veces, no es necesario poner a un súper tipo frente a una horda de demacrados para aplastarles el cráneo. No todo son puñetazos y enfrentamientos galácticos. El Mal puede estar en casa. Muy cerca.





































