Reseña: Neverwhere, de Mike Carey, Glenn Fabry y Neil Gaiman

neverwhereNeil Gaiman es uno de los grandes, eso ya lo sabéis. Pero no me negaréis que es un tipo raruno a veces. Cuando se sale del mainstream, tiene una mente maravillosa para elucubrar mundos oníricos, personajes únicos y situaciones dignas de los peores sueños de un borracho. Es inevitable hablar de Gaiman sin hacer mención al personaje que “le dio la vida” en el mundo de los cómics. Sandman tenía una base, pero le valió revitalizarlo y fue donde él tuvo libertad para desarrollar ese duende (o seres faéricos, diablillos e incubos) que llevaba dentro.

Gaiman tenía el don justo para llegar a ser lo que quisiera, mientras tocara el género fantástico de algún modo. Y si no llegó por la vía que deseaba en realidad, empezó por el cómic. Aun así, en mi opinión, tiene el don del escritor. Lo puedes ver claramente en su preciosa novela Stardust, así como en American Gods, Los Hijos de Anansi, su novela infantil Coraline, y por supuesto, en mi favorita de todas: Neverwhere. ¿Dudaban entonces que si se llevaba a cabo una adaptación al cómic de esta intrigante trama, yo no me iba a hacer con ella?

neverwhere02Neverwhere ve la luz aquí de la mano de ECC Ediciones en un volumen en cartoné de los chulos. El típico tomo recopilatorio guapo al que ya nos tiene acostumbrados la editorial, que tan bien queda en la cómicteca. Una trama de nueve números, englobada en un sólo ejemplar. La adaptación ilustrada de aclamada novela por el New York Times. Una edición de más de doscientas páginas avalada por el sello de calidad que siempre tiene una maxiserie de Vertigo.

Fue en 2005 cuando los maestros Mike Carey (Lucifer) y Glenn Fabry (Sandman: Noches eternas) adaptaron al cómic esta celebre novela, donde se desarrolla un mundo bajo Londres. Un lugar extraño, diferente, que no figura en los planos de metro ni en los mapas de alcantarillado. Un mundo regido por leyes propias, al que solo se accede a través de laberintos, pasajes ocultos y puertas secretas. La historia de Richard Mayhew y su viaje por el extraño y peligroso lugar de tinieblas. La niña a la que ayuda llamada curiosamente Puerta y como con ella entrará a formar parte de los habitantes del Londres de Abajo. El mundo subterráneo tiene sus propias reglas y Richard deberá aprenderlas para sobrevivir. Richard ayudará a neverwhere25Puerta a llevar a cabo su venganza contra los asesinos de su familia. En su camino encontrará personajes de lo más variopintos. Algunos conocidos como el Marqués De Carabás, genial, genial, personaje. Inolvidable.

Pero también habitantes naturales de Arriba como Jessica (la prometida de Richard), el Señor Stockton, el jefe de Jessica que patrocina la galería de obras de arte o Gary, amigo de Richard Mayhew que trabaja en su misma oficina. Aunque mola todo es Abajo. Donde seres alegóricos como El Marqués De Carabás con su abrigo negro, se gana la vida ofreciendo y obteniendo favores. neverwhere03 O el Viejo Bailey, anciano de rostro amable y arrugado, que prefiere vivir en los tejados antes que en el subsuelo. O el Martillador, que tiene una herrería en el Mercado Flotante. O Lear, un saxofonista altísimo que toca en el metro de Londres pero que guarda un terrible secreto…Y más, bastantes más. Iliaster, amigo de los rataparlantes, Lord Pórtico, Cancela, Arco, Entrada, Varney, Lechuguino Sin Nombre, Cazadora, El Abad, Lamia…

Recuerdo donde estaba cuando terminé de leer Neverwhere, la novela. De esas historias que no quieres que acabe, de esas historias que sé, al finalizar, que mi vida cambia. Todo visto con otros ojos. Como ya ocurriera con Sandman, siento ese mareo, ese “desplazamiento” de haber vivido una obra en primera persona muy, pero que muy guapa. Por ello, se me hace difícil explicar ver todo eso representado en imágenes. Toda una serie de personajes maravillosos.

Al igual que la vida del joven Richard Mayhew cambia desde el momento en el que la extraña chica le pide neverwhere04ayuda. A la vuestra, si entráis en la trama al cien por cien, le ocurrirá los mismo. También recordaras donde lo leíste, donde lo terminaste, a quién se lo recomendaste… Proveniente de una novela aclamada en doquiera que mires, nada malo podría salir de su versión en cómic.

Un poco de mitología, un poco de fantasía, drama urbano y un montón de rincones oscuros por explorar de una Londres que ya nunca verás con los mismos ojos. Si es que algún día decides que tienes el suficiente valor para visitarla…

De noche.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *