Night of the Living Dead: Origins, precuela animada del clásico de Romero


El joven director Zebediah De Soto está trabajando en Night of the Living Dead: Origins, una reformulación en clave CGI y 3D del universo zombi creado por George A. Romero en 1968 a través de la que, al día de hoy, sigue siendo su gran obra maestra, La noche de los muertos vivientes.

Por lo visto Romero está totalmente desvinculado del proyecto, lo cual es posible gracias a la famosa metedura de pata legal que cometieron Romero y su equipo (en especial la distribuidora) en su día, provocando que la película quedase liberada de derechos de autor y pasase a ser de dominio público. De Soto tiene muy poca experiencia en el cine, pero por lo visto Simon West, productor de la película y al que quizás conozcáis por ser el director, entre otras, de Con Air y la saga cinematográfica de Lara Croft, quedó impresionado de su interior trabajo, War Dogs, un corto de animación CGI con la guerra del Vietnam como telón de fondo.

De Soto dice estar probando en Night of the Living Dead: Origins un nuevo sistema de animación, desarrollado por la empresa New Golden Digital (de la que es co-fundador), que permite a los cineastas dirigir a personajes creados enteramente por ordenador como si fueran actores reales. La película se centra en los mismos personajes que aparecieron en la obra original de Romero y nos contará los momentos previos de cada uno de ellos antes de reunirse en el fatídico caserón donde empezó todo.

Corren rumores de que este es un material rodado hace ya un par de años, que se utilizó únicamente como una presentación previa del proyecto que poco tendrá que ver con el resultado final de la película.

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